化物降臨 |
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| 安価で絵をペルソナ風に描く
この化物が……ッ! とりあえず、東国原知事はペルソナ風だとなにか企んでそうな面だなw
スピンオフ作品の主人公にしてほしいキャラ
Canvas2(漫画版)のメインキャラ全部(ぉ
甘えんな!駄作を世に出すことに慣れてしまったらおしまいだぞ、お前ら!
とりあえず、この男の漫画家としての命は終わってるよな。小林よしのりと同じくらい。 とりあえず、「他人を批判する」ことに熱心になったら創作者としてはおしまいだという事は自戒として胸に刻みつけておこうと思ったり。
原作を超えてしまったアニメ
ルパンと味っ子には狂おしく同意したい。
知らない人に嘘のあらすじを教えるスレ
ここは実にイタズラ心あふれたスレだと思いますw
メッセサンオー2号店のスタッフエリア警告
馬鹿だろ、お前ら(褒めてます
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03/12(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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お前はもう、食べている |
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| グルメの拳
間違いなくバカだろ、ホットペッパー(褒めてます)
善ネコvs悪ネコ
左側のダークサイドぷりが妙にツボ
悪夢
オシベのある植物なんてこの世から消えてしまえ(物騒)
リアルイラスト・猫
エエエエェェェェ(゜Д゜;)ェェェェエエエエ
こちらスネーク、聖教新聞でペーパークラフトに挑戦してみる 続き
……聖教新聞って辺りもアレだが、なんでよりによってつくるモノがそれなんだ
後方確認は完璧
たぶん所要者は石頭鉄男(ぉ
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03/11(日) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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サムライ・イン・コンビニ |
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| あたためますか?
咄嗟にそう切り返せるとはなんというセンス……ッ!
僕達(ロリコン)は、人間だ
とても誠実で、真摯な態度。 「ロリコン=悪」とか言う奴は自分の偏狭さを周りに喧伝している事を知るべきだと思います。 少なくとも、それが積極的に他人に迷惑をかけるものでなければあらゆる趣味嗜好は可能な限り許容すべきだし、積極的に邪魔するなんてのは下衆の所業であるという事を知るべきだと思う。
名言の一部を幼女に変えてみるスレ
色々台無しだ。
エロゲ初心者に貸すならコレ!丸々コピペの決定版
非常に素晴らしいリストですね(超濁った目で)
牧場物語がエロゲになりました(昨日とは別記事)
魔女さまが! ナタリーが! いとおしくてたまらない! なんという萌え殺しゲーム……まさにルーンファクトリーの後継作…… 給料入ったら買うか……
値下げ敢行
なんら嘘は申しておりません
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03/10(土) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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花粉症\(^o^)/ハジマタ |
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| おかげで鼻水やらクシャミやらを連発してたり。 思考できないほどの強烈な花粉症でないのが唯一の救いか……でも辛いもんは辛い。ボスケテ。
牧場物語エロゲ化
「ルーンファクトリー」は完全にギャルゲーだったしなぁw 大好きだけどな。とりあえず、少佐は俺の嫁。誰にも渡さん。
卓上ゲームをシグルイ風に語るスレ
なんというマニアックかつレベルの高いスレw 「TRPG」という言葉に反応できる人以外には正直お勧めできない。
初代GBの神ゲーといえば誰がなんと言おうと
俺は「魔界塔士 Sa・Ga」。 「かみ は ばらばらに なった」ばかり語られがちですが、ゲームとしても実に面白かったし王道の物語とラストのどんでん返しは今のRPGと比べても遜色のない出来。 逆に言えば、それだけの出来があったからこそ「チェーンソー」が歴史に残るネタになったともいえる。
クロノ・トリガー反省会エンディング
あまりに懐かしいので載せてみた。 どうでもいいが、ラヴォスの声はケフカの笑い声と並びスクウェア効果音の傑作だと思う。 あそこまで「頭に残る効果音」はそうそうない。
アダルトゲームWikiの記述が非常に詳細で読み応えがありすぎる件
Wikipediaは時々こういう無茶苦茶面白いものがあったりするから困る。
こたつ用……
素で欲しいなぁ……(血迷ってる)
罰として外で正座してなさい!
タイトル職人の妙技に笑わされてしまって何か悔しいw
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03/09(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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久しぶりに思いついたので |
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| サクっと嘘予告をやってみる。 分かる人は最初の二行で分かるだろうが、コンセプトというか元ネタはラストでw
──塔の如く連なりし世界。 ──物語はその最下層より始まる。
永遠に続くと思っていた平穏な生活。 それは、謎の怪物の襲撃によって乱される。
「嫌われても、恐れられても……。 それでもボクはキミを守りたい!」 幼馴染の少女に隠された「念動」の力は、望まぬ冒険の旅への「扉」。 「マスターの防衛に成功、およびマスターの敵対者への反撃を敢行。 ……照準固定、発射(ファイア)!」 彼を守るべく突然現れた感情なき機械の幼娘は、すべての隠された上層への「鍵」。 「あらゆる『世界』の今直面している『真実』。 そいつを知る覚悟、アンタにはあるのかい?」 『世界の真実』を知る獣人の女性は、世界を歩まんが為の「道標」。
「私は、ただの案内人。私に出来る事は精々君達に忠告する事だけさ。では、無事を祈っているよ」 案内人に導かれ、彼等は「塔」を登り往く。すべての世界を終焉に導く原因を探るため。
「世界を救う力なんていらない……でも、大事な仲間を守れる力を……」 「ふん、一丁前に言うじゃないか、坊や……」 覚醒していく力。 「……本当にそれがキミの望んだことなのか!? キミの『心』は本当にそれで満足するのか」 「『心』など私に……は……」 真に強き心。 「ボクはキミを守る! それがどんな強い相手からでも。 それがボクたちの誓った約束でしょ?」 「……そうだね」 深めゆく絆。
そして、彼等は『世界』を乱す真の『原因』を知る。 「君達は実に素晴らしい。 『破壊』を倒したのは君たちが始めてだ」 「……どういう事だ」 「全ては『ゲーム』だったのですよ。 世界に混乱の種を蒔き、そしてそれに立ち向かう者を導く。 死を運命付けられたモノたちが生き足掻く様は、神である私すら感動させました。 さぁ、貴方達の望みを言いなさい。なんでも叶えてさしあげますよ」 「なら言ってやる。……くたばりやがれ」 「神に逆らおうなどとは……貴方達はどこまでも予想外な行動をとっててくれる。 宜しい。 ならば、神の力、その身に焼付け永遠に消え去りたまえ!」
もちろん、元ネタは魔界塔士Sa・Ga。 神様はチェーンソーで一撃です(ぉぃ)。 ……でも、チェーンソー使わないと実は凄まじい強さなんだよな、「かみ」。
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03/08(木) | トラックバック(0) | コメント(0) | 嘘予告 | 管理
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戯れなればタッチにて…… |
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| アイマス道はシグルイなり
超吹いた。アイドル道とはなんとバイオレンス…… 個人的には42がヒット。思い出ボムにはそんな真相がw あと、何気に最後のレスはこのゲームの本質をあらわしてると思います。
絵 師 ち ょ っ と こ い
相変わらず異様にチームワークが良すぎるwwww
製作サイドの動画共有への本音
ユーザーも製作者も言いたい事は「空気読めよJ○SRAC」ということらしいw
メインキャラを殺しまくる漫画
皇国の守護者の殺しっぷりは(原作からしてそうとは言え)ちょっと凄まじい。 主人公側の陣営の名前付いたキャラの致死率が半分超えてるからなぁ……。
スーパールイージブラザーズ
あまりに酷すぎるw
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03/08(木) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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怒闘 |
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| 「神にケンカを売るとは……どこまでも楽しい人たちだ!」 いや、特に意味はない。 とりあえず、元ネタが分かる人は挙手w
初めは糞だと思ったけど途中から神になったRPG
ドラクォ強ぇw まぁ、確かに「100%越え→EDの流れ」とか本気で神展開だしなぁ…… あと、スレ内で出てるけどミンサガも素晴らしいね。 最初何やっていいか分からないけど、システム理解していく内にドンドン面白くなるあたり特に。
暴力的なゲームは殺人につながらない
まぁ、研究段階だからこれが必ずしも正しいと言いはしないけど、これ見てマスゴミとか規制賛成論者はどう反応するんだろうね。 …………いや、無視するの目に見えてるんだけどさw
そして建設へ
ユンボル……結構好きだったんだけどなぁ…… あと、記事内でも言われてるけど、最終回の主人公はどう見てもゲンバー大王だ(爆
帽子は髪の一部です
なんら疑う余地もなく。
ふと、思った事。 今日のタイトルの元ネタのゲームって、割とギャルゲーに合いそうなストーリーだよね。 途中の展開を若干変えて、ヒロインが「話を盛り上げる為のモノ」とかいう感じにすれば普通に使えそう。 どこか作りませんか?(他力本願かよ
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03/06(火) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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僕たちに妄想の楽しみを思い出させてくれた「世界樹の迷宮」という奇跡 |
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| ここ最近。俺は「世界樹の迷宮」にハマっていたりします。 で、このゲームをやってて思い出したました。妄想の楽しさって奴を。
「昔は良かった」と言い出すつもりじゃありませんが、FCの時代はとにかく設定やキャラ性の希薄なゲームばかりでした(少なくともゲーム中で語られるのは稀だった。説明書には書かれていたりはしたが)。 それは明らかに容量の不足や技術の未成熟、あるいは開拓途上のカオスな市場だから生まれたものなのは確かです。 ですが、そこには確かにあったのです。 容量に余裕がある今では忘れ去られてかけている「妄想する隙間」という奴が。 良くも悪くも昨今のゲームはキャラ性が充実してます。 「主人公が語らない」事はありますが、「主人公以外(のプレイヤーキャラクター)が語らない」という事は殆ど無いと言っていいでしょう。 それがゲームをより楽しいものに変えていった面もあります。その事自体を否定するつもりはありません。
ですが、そこで失ったものは間違いなくあります。 それが「妄想の楽しさ」──正しく言うならば「脳内で勝手に物語を構築する楽しさ」です。 プレーイヤーキャラクターに設定があるゲームは、キャラクター性があるが故にそのキャラクターに縛られてしまい、自由に考える事は出来ません。 そして、キャラクター性のある事が「常識」となっていたが故に、「妄想する楽しみ」は忘れ去られかけていました。
だが、「世界樹の迷宮」は俺達に思い出させてくれました。 しっかりとしたシステムさえあれば、キャラクター性など不要だという事を。 いや、むしろそこにこそ新たなる楽しみを見出せるという事を。 だから、俺はこのゲームに、惜しみない感謝を送りたいと思います。
ちなみに、長々と書いてますが実際の所は俺がこのゲームを大好きと言うだけです(色々台無しだ
※無論、TRPG等の卓ゲは除く。CRPG、或いは戦略シミュ等の一部ジャンルを除く「コンピュータゲーム」の話。念のため
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03/05(月) | トラックバック(0) | コメント(0) | 芸夢 | 管理
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久しぶりにいろいろ感想 |
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| 以下、感想部分はネタバレ反転
「ミミズクと夜の王」 大賞受賞作だけあって、圧倒的な文章力の作品。 と同時に、ハッピーエンドでこそあるものの淡々としていながら「酷い」話でもある。 元奴隷で「無知ゆえに無垢」なミミズクが「幸せ」を手に入れ、そしてその「幸せ」が無くなった後に知識を教えられるというのはなんとも残酷。さらに、「正義の相対性」など答えの出ないテーマも書いている。 だが、決して陰鬱な物語というわけでないのではないかと。むしろ、この話は「人間賛歌」「生命賛歌」とも言える話だと俺は思う。ラストの一章をみるにつけ、そう思う次第
「なつき☆フルスイング」 銀賞受賞作。もう気持ちいいくらいのコメディ。 というか、ケツバットと夏希のキャラ性が全て。 ケツバットに関しては……うん、まぁ言葉のとおりだw 夏希はあの強烈キャラだからこそ後半の展開が生きてくる。特にラストの見せ場の爽快感はあのキャラでないと生まれなかったのではないかと思う。 あと、伸びシロに関しては一番の期待株かと。電撃の銀賞には今までも後々伸びていく作品が多かったので注目株。 というか、コメディ的な作品が大好きな俺の一番のお気に入りなので是非ともそうあってほしい(笑)
「世界平和は一家団欒の後に」 金賞受賞作。ホームコメディでホームドラマ。 エンタテイメントでありながらアットホーム。 すれ違いながらも、繋がっている家族を割合まっすぐ描いていて好感。今風にバトルとか異能力とか色々混ざってるけど、本質はそこでしょう。 ラストの「交渉」の場面はそれを一番如実に表してると思うし。 あと、最後の一文がタイトルにかかってるのも良い。こういう粋な終わらせ方はお気に入りだったり ただ、小さく纏まっているというか「良い子ちゃん」な作りは次回作で改善してあると嬉しい
相変わらずまとまってないがこんな所で。 ……明日は法事なので更新はお休みー(苦笑)
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03/03(土) | トラックバック(0) | コメント(0) | 書籍 | 管理
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ガンサク無双 |
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| 地方戦士ガンサク
トーキョーコーギョーダーイ!! 途中で「トーコーコーギョーダーイ」に聞こえるのはたぶん気のせいだw
FCのナイトガンダム物語語れる奴ちょっとこい
FC、SFC時代とともに生きた隠れた名作RPG。 その手のRPGというと「ヘラクレスの栄光」や「メタルマックス」とかもあったなぁ……
ダディカルタ全集
傑作スレにも程があるwwwww 笑い殺されるかと思ったわ、ガチでw
オタクの使う「萌え」、普通の人の使う「萌え」
あぁ、なんとなく分かるやも。 一般人の使う「萌え」って「可愛い・二次元的にエロい」のとほぼ同義語というか……。 オタクの萌えは──なんというか、「ラブ」であり同時に「ライク」でもある。 そういう不思議な感情を一言で言うと「萌え」なんじゃないのかしら。……書いてグダグダになったあとで感覚的なものを言葉で伝えるのは難しいなぁ、とか思う次第。
私にもそういう時期がありました
試験官……輝いてるぜ!
真・インド人を右に
昔紹介した気もするが、再掲。 ジョークの通じる人でよかったですねw
電撃小説大賞受賞作「ミミズクと夜の王」「なつき☆フルスイング」「世界平和は一家団欒の後に」の3作品読了。 それぞれに独特の味があって面白かったのだが、感想は後日。しかし本当にレベル高いな、電撃の受賞作は……
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03/02(金) | トラックバック(0) | コメント(0) | ネタ | 管理
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