真砂庵
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たまたま見つけた
「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」の地底フィールドの音楽があまりに格好よすぎた件。
曲は
この動画の最初
。
これがドラえもんの曲ッ!? なんでもゲーム自体も出来がよろしいとの事。
キャラゲーは時々こういう神曲や神ゲーがあるから始末に困るんだw
かなえじゅんさんの日記でアイマス漫画掲載
千早ー! 胸、胸ー!(ドリフの幽霊コントのリズムで)
あんまり関連性はないけど、
戦え! ハルカイザー
も再掲しておくw
悟空ってニートだよね
大喜利やってんのかお前らw
アイドル計画
「アトラク=ナクア」と共に俺をエロゲという冥府魔道の世界に誘った家族計画+アイマスMAD。
全体的にナイス&キャラには納得だが、準のポジションは真じゃなくて律ちゃんの方が会うと思う次第。
意外に世話焼きですし、準って。
エロゲの時代を変えたのはシナリオじゃなくて演出
これ、意外と的を得ていると思う。
何故なら……こういうと誤解を招きそうなんだが……ゲームにおいては「シナリオだけ良い」のは失敗作だから。
もちろん、シナリオが良いに越したことはない。でも、ゲームに必要なのは「総合力」。
「シナリオ」と「演出」という両輪があって初めてゲームはゲームとしての高みにいけると思うのです。
そして、そこに「快適なシステム」というエンジン、さらに「絵」という車体がマッチングして初めて「名作」と呼ばれるようになる、と。
詳しく語ると長くなるので過程はそうとう割愛してますが、まぁこれが俺の個人的ゲーム観。(所謂「ノベルゲー」限定ですけどね?)
細腕三畳紀
原作はあさりよしとおの同名の漫画。
またマニアックな作品を。個人的には料理の話が好きですw
ナムカプは大変なヒーローをテンコ盛りにしていきました
この発想はなかったw あと、一部
反則な技があるが気にしてはいけない
ちなみに、ナムカプ自体はオールドゲーマーにはプレイ必須なゲームなので是非プレイをお勧め。
若干戦闘が面倒だけど、それを帳消しにするシナリオに溢れる愛がすさまじい。
使ってみて元には戻れなくなったもの
高い醤油。調味料系は簡単に変えるもんじゃないと痛感。
「しんにょう」が上手く書けません
これはなんという怒涛の展開wwwwwww
10/02(火) |
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コメント
プロジェクトアイマス
やはり名曲はいつ聴いても良いもの。
ましてや名ゲームとのコラボとなれば尚更でしょう。
もっとも僕はアイマスプレイしてないのでどれくらいシンクロしてるのかが
分からないんですが(苦笑)
by ノイエン | 10/05(金)
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